El software zBrush de Pixologic se utiliza sobre todo en el campo del
modelado 3D. A diferencia de muchos otros programas 3D, con zBrush se
pintar con un pincel la información de profundidad en un modelo 3D,
haciendo el trabajo, por lo tanto, muy cómodo. Una aplicación clásica de
zBrush es la formación de rostros y cuerpos de seres tridimensionales
para arte foto-realista, juegos o películas. El software logra el
detalle en los polígonos con Subdivisiones. El resultado se transmite
con frecuencia como un mapa de desplazamiento en otro software 3D, donde
hay un buen rendimiento de procesado. zBrush se caracteriza por un alto
rendimiento incluso en modelos muy grandes.
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